詛咒娃娃系統-騎拉帝納Vstar

花療環環0張;詛咒娃娃投入放逐系統

不採用選花特性的花療環環,而採用詛咒娃娃特性玩偶供養去堆放逐區行動的牌組。起動速度比較慢,而後期會有更多資源為這次構築的特點。放逐區的增長度為2/4→6/8→10,預期後手第2回合就會幻想門。花療環環特性每次1張不如詛咒娃娃每次2張堆放逐,加速比一般LTB(Lost Tool Box)快。
 

花療環環系統的缺點

個人對選花的評價還是選擇一張不要的卡牌比找一張想要的更適當(參考四天王決勝賽—標準)。LTB 牌組的選花系統為 4 花療環環 4 回收網 4 交替 一口氣占據左牌組12個位置;同時選花特性會進一步削減牌庫數目,對使用幻想門不利。今次組牌是為了修正選花的不確定性而組成。

玩偶供養詛咒娃娃

以特性玩偶供養放逐自身取回棄牌裡的支援者卡牌。一次特性已經能堆2張放逐卡牌,使用剛回收的阿克羅馬的實驗再送2張卡放逐已經放了4張。詛咒娃娃的好處還有當使用阿克羅馬的實驗時可能會放逐5張裡面的阿克羅馬的實驗,因為後來詛咒娃娃能取回剛使用的實驗,變相理所當然要選擇的支援者不會佔據你的選擇,使阿克羅馬的實驗找牌的質稍為提升。質與量都達到相當好的水平。

放逐牌:結局主力還是阿克羅馬的實驗


一張卡牌放2張牌放逐的阿克羅馬的實驗性能上是放逐卡牌之中最有效率的。論放逐卡牌的質來說,阿克羅馬的實驗在5張牌裡選2張;選花是2張牌裡選1張。選擇一張不想要的卡放逐質數係0.5張(選花), 0.4張(阿克羅馬的實驗)。相反找一張想要卡牌的質數是0.6張(阿克羅馬的實驗), 0.5張(選花)。從結論可預期選花比阿克羅馬的實驗較難找到一張想要的卡牌,同時較易除去一張想要的卡牌。

騎拉帝納Vstar 牌組的初動以及主軸

深淵探求計劃於首次攻擊回合使用,4張選2張放逐,質數0.5張跟選花接近;量就是2次選花的分量。首隻騎拉帝納V預期先被打倒落後再用後期3隻追回。騎拉帝納Vstar的戰力能夠期待可以作複數氣絕。

被遺忘的騎拉帝納V牌支援牌

暴風雨山脈是競技場牌,能力是從牌庫裡龍系或雷系基礎寶可夢進備戰區。應用於這牌組裡就是無需消費手牌把主力騎拉帝納V由牌庫放上場的超級卡牌。

詛咒娃娃放逐系統

有關牌組計劃堆放逐手段,第一次攻擊(先2/後1)回合會阿克羅馬的實驗(2)以及深淵探求(2)堆4張放逐。下回合詛咒娃娃特性(2)取回上回合阿克羅馬的實驗(2)使用,造成8放逐達成幻想門的使用條件。

預期首8張放逐區卡牌:2次阿克羅馬的實驗(4)、深淵探求(2)、1-1 詛咒娃娃 (2)

玩偶供養放逐的2張是確定怨念娃娃、詛咒娃娃;其他卡牌都帶著相對的不確定性
 

最速組合:

首8張近乎確定;即使要極限達到10張放逐有以下方案: 

 
 
第二次玩偶供養放逐自身再次取回支援者,第二次使用的阿克羅馬的實驗還在棄牌可以用玩偶供養取回。


放逐吸塵器放逐自己的競技場牌(放逐吸塵器先放逐手牌一張+競技場牌)。道具卡也可以,牌組裡唯一的寶可夢道具卡是道具扞擾器。

 

不採用卡牌

1 雷公 (奇幻射擊)
2 鋼能量
2 雷能量

使出雷公招式奇幻射擊的套裝。奇幻射擊招式威力相當強,有一擊打倒2隻1獎勵的潛力。且自身為雷系基礎能以暴風雨山脈效果放上場。

是次採用在於比較雷公與光輝甲賀忍蛙,光輝甲賀忍蛙配上3張水能量消費位置比較少,以及具有特性稍為增加牌組的穩定性。雷公的好處在於暴風雨山脈的存在以及能夠多次攻擊,狙擊寬虹魚V這隻水系輔助寶可夢雷公相當強力,弱點氣絕加上攻擊備戰能一口氣取3獎勵。今次的牌組著重穩定性而採用光輝甲賀忍蛙。


卡池:D Block - S11

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