四天王決勝賽-標準
牌組:放逐流帝牙盧卡Vstar
予賽:4-0
vs 匯流 W
vs 雷Box W
vs 帕路 W
vs 洗翠索羅 W
決賽:(直播)
vs 阿爾宙斯/諜報 L
R1 對方開頭卡卡的,首次匯流系統場上只有2張匯流。下下回合總算放滿場行走。我後攻,第一回合做到4放逐古月鳥打110並且下回合老大打倒蓋諾V,且放好2隻帝牙盧卡V。對方前後打倒了我的古月鳥跟老大了我貼了1張鋼能量的帝牙盧卡V。下回合放逐7張用了幻想門+3張鋼牌貼好5張能量Vstar力量+攻擊氣絕了夢幻Vmax再下回合以勾魂眼放傷氣絕回音取勝。
R2 小人牌是帝牙盧卡不太好應付的牌型。對方先2 Zeraora 放傷害給我方帝牙盧卡,我以古月鳥應對。對方下一個攻擊手就是鍬農炮蟲V,配合Go閃電鳥特性以弱點打倒古月鳥且封鎖我道具,這個狀態持續多一兩回合最後我放帝牙盧卡V以招式金屬塗層去貼能量。對方裝上腰帶超電磁砲打倒帝牙盧卡V。下回合3張金屬碟+幻想門貼好帝牙盧卡Vstar 星星柯羅諾斯反擊鍬農炮蟲V,額外回合杜娟再攻擊。對方回合行動緩慢了回到我老大他唯一貼2張能量的捷克羅姆。
R3 後手4放逐打倒淚眼晰,打回合星星柯羅諾斯+勾魂眼氣絕帕路Vstar跟淚眼晰一口氣進入2將勵。對方老大+寶石海星V打倒帝牙盧卡Vstar。這邊古月鳥+勾魂眼打倒寶石海星取勝。
R4 對手是一同練習的朋友,了解我的牌組運作。順利的做R3一樣的流程,對方同樣洗翠索羅亞克Vstar一擊打倒帝牙盧卡Vstar。最後對方拼不到傷害水泵移走光輝甲賀忍蛙身上的傷害這邊的勾魂眼打倒它取最後一獎勵。
決賽
選後攻,花費太多卡牌去把帝牙盧卡移位和找光輝甲賀忍蛙。選花結果棄了不少有用的卡牌,加上破解不了對方的雪道導致資源一面倒減少。後來Vstar成功還是來得太晚 5:6 落敗。
戰術:結果而言後攻牌組
最理想流程:選後攻,第1回合阿克羅馬的實驗+花療環環特性選花2次合共放逐4張使古月鳥攻擊。第2回合阿克羅馬的實驗+選花1次使放逐區7張幻想門使用條件達成,複數金屬碟+幻想門填5張能量給帝牙盧卡Vstar使出Vstar力量。第3回合同樣阿克羅馬的實驗+選花使放逐10張用勾魂眼的放逐礦山。
最大輸出後手第2回合使出Vstar的牌組,平均後手3回合Vstar。Vstar後會把先後攻次序逆轉,後攻Vstar會做成轉次先攻的次序。牌組後期就會變成先攻的狀態進行。
放逐系統解說
S11 登場全新運用卡牌能力把卡牌放逐,主力寶可夢的招式需要特定數量被放逐卡牌才能使用。放逐系統攻擊手有古月鳥—當你有4張放逐區不用能量打110;勾魂眼當你有10張放逐區(超)放任意12個傷害。放逐系統強力卡牌是幻想門,一張卡牌便能量加速2張的做壞性能的卡片。
從日本上位牌組受教了
中文版迷途深淵面世一星期左右就到四天王決勝賽。要效率地學習放逐流牌組的配置還是要參考經歷了一個月日本的牌組。看了牌組的感覺是它與一般所見的完全不同,2-3鬼龍Vstar更是理解不能;理所當然的球類居然是放最少,反轉了世界觀。
打破規範,毀壞世界牌組
配置相反之餘使用上跟想法也是相反的。花療環環的選花特性與其為了補牌,玩起來更像是為了棄牌。想不到效率只有看2張找1張牌的性能要放4張;但視點放在看2張棄1張牌來看卻是不錯的卡牌。
賽後感想
光輝忍蛙對牌組運作相當重要,一旦雪道其影響相當大。競技場卡或放逐吸塵機等雪道對策卡為從後構築的一大話題。
Decklist
2-3 帝牙盧卡Vstar
主軸攻擊手。Vstar 力量角色,提供額外回合將提供多次攻擊使後攻甚至落後也能挽回。看中放逐系統的幻想門騎納提那
反轉世界的設定首次底的數量少於面,額外Vstar數目的原因歸納於能找到Vstar的卡相比壓倒性的少。球類卡牌我放了4張VIP,3張先機球,1張高級球。能找Vstar只有唯一1張高級球。連卡牌自身對應帝牙盧卡V的卡牌有10張,相反帝牙盧卡Vstar只有4張。
4 花療環環
2 古月鳥
1 勾魂眼
放逐流的骨幹寶可夢。花療環環是放逐流的代名詞,以選花特性積極地放好放逐區,4張。古月鳥是放逐流的初期攻擊手,不需要能量就能打110這一點相當強力,使牌組能夠專心放能量給主力帝牙盧卡V。勾魂眼是放逐流的終盤攻擊手,1能量放任意12傷怎看都是破格性能。放逐區努力地放好10張牌都是為了這一招。
1 寬虹魚V
最直接拿阿克羅馬的實驗的卡牌,牌組花一個位置帶來相當高的穩定性。
1 光輝甲賀忍蛙
金屬碟的最佳拍擋,隱藏牌特性帶來額外卡牌,加上回收網複數使用特性。
4 對戰VIP通行證
後攻特化型牌組認為放4張相當合理。先攻的抽牌手段只有隱藏牌、選花,配合回收網作多次使用。後攻會增加阿克羅馬的實驗這一個選擇。球類卡牌找寬虹魚V找阿克羅馬的實驗確保首回合抽牌數目(初手7張+1抽牌+阿克羅馬的實驗5張+隱藏牌2張+選花2張=17張)。
這裡涉及個人對這卡的評論,認為牌組首回合抽到15張左右才適用VIP通行證。先攻的話平均只能找12張左右,覺得還不夠。
比較一般的Turbo帝牙盧卡,神秘尾巴特性夢幻用2次每次看6張,加上叉字蝠V抽2-5張。6+6+2再加首回合的7+1這裡看22張牌。還未計算支援者和隱藏牌已經多出這牌組很多。放4張VIP的結果牌組會選後攻。
3 先機球
1 高級球
參考日本流行放逐牌組的比例,先放4張先機球。蠻諷刺的是放逐牌組最不常用的卡牌就是球類,不愧是反轉世界,改變了一般寶可夢卡的常識。如果只靠自己組牌絕對不能在7月29號面世至8月7日四天王決勝賽標準這一星期的時間做這個結論。
4 金屬碟
高速填好帝牙盧卡Vstar招式所需能量的關鍵牌。隱藏牌抽牌後金屬碟貼能量為主軸走法。
3 幻想門
放逐流的注目卡牌,能提供額外填能量手段。
4 回收網
輔助特性隱藏牌、選花而採用的卡牌。實戰被放逐的機會較多,可能考慮減量放其他卡牌。
3 寶可夢交替
1 氣球
氣球是花療環環的專用道具方便徹退。寶可夢交替都是以配合選花為主要用途,實戰適合於帝牙盧卡V移位。
1 普通釣竿
確保幻想門的回合有牌庫能量用。另外,勾魂眼被氣絕後回收也是相當強力的一手。
4 阿克羅馬的實驗
由初動開始,整個遊戲最少用2次平均3次的支援者,這卡上手相當決定整個遊戲的進度。確定4張。
3 老大的指令
實戰預期用1-2張,初期會被放逐所以3張。
2 杜娟
對放逐小人牌會用2次,比賽前的練習確定對放逐小人牌不太好打,杜娟不了大概就這樣輸掉的機會最多,用第2次的話會完全廢掉放逐小人牌的運作。中途被放逐的可能最多,為了確保用1次而放2張。
1 訓練場地
競技場牌換走對方的雪道以及取回能量,實戰運作配合光輝忍蛙特性。賽後認為可以增量去對抗雪道。
10 鋼能量
2 超能量
結果上調整的數量,參考Turbo 帝牙盧卡牌組他們會放11張鋼能量;參考放逐流牌組他們會放12張。起初超能量只放1張但考慮到幻想門也會貼能量給帝牙盧卡Vstar還有能使超能量可以放逐而增量。
問一下會考慮把switch考慮換個1,2張離動繩嗎 可以防帝王拿波之類的
回覆刪除可以考慮;個人實戰想攻擊的多數為戰區的那隻,不喜歡因為離動繩而改變目標
刪除防帝王拿波而用離動繩亦可