達克萊伊Vstar (Block D- S10)
達克萊伊Vstar (Block D- S10)
是次撰文記錄達克萊伊Vstar牌組以及實戰戰績。2022年3月11日發售的「起始組合VSTAR 達克萊伊」相當容易入手的Vstar 寶可夢。改造起始組合後成為相當的實戰力,能與環境牌組一戰的牌組。發售初期根本沒有比賽實測只能在4月尾才開始正式測試。現時這60張牌是經歷多次比賽後的結論構築。期間一度採用的卡牌亦在牌組解說裡逐一說明。
基本資料
達克萊伊Vstar
HP 270 惡 弱點:草 抵抗力:-- 撤退:2
惡之波動 [無] [無]
增加自己的場上寶可夢身上附加的【惡】能量的數量×30點傷害。
[VSTAR力量][特性] 星星深淵
在自己的回合時可使用。從自己的棄牌區選擇最多2張物品卡,在給對手看過後加入手牌。[對戰中,己方只可使用1次【VSTAR】力量。]
惡之波動依賴盤面能量數目打點漸漸增加,到終盤打出一擊打到任何對方的傷害。達克萊伊Vstar牌組單純地將火力拉到最大為目標的牌組,枱面10個能量就打出330足以打倒對手。一度與帕路奇亞Vstar對戰先手第三回合打出300傷害一擊打倒對方的帕路奇亞Vstar。
達克萊伊Vstar在環境裡的定位
匯流牌組的主力—夢幻Vmax是惡弱點,達克萊伊Vstar能夠狙擊弱點取得優勢,到這裡已經可以斷定為Tier 2 [對部份Tier 1 牌組有利]。達克萊伊Vstar牌組只要專心增加惡之波動的打點就能打倒所有對手。弱點是寶石海星V等擁有利用對方場上能量去增加自身打點的招式,所以對Water Tool Box (WTB)會稍為不利。
Tier 1: 夢幻 帕路奇亞
Tier 2: 阿爾宙斯 惡連擊熊 柱王
Tier 3: 帝牙盧卡 大奶罐幸福蛋 WTB 等等
20220428 Player’s Club
vs 阿爾宙斯白馬 W
vs 帕路奇亞 W
vs 連擊熊 L
vs 帝牙盧卡 W
3-1 2位
20220506 Combo
vs 珍珠細大劍鬼 L
vs Mew Vmax W
vs 鋁鋼龍 L
vs 珍珠 W
vs Mew Vmax W
3-2 11位
20220509 卡之里
vs Mew Vmax W
vs 一擊月伊 L
vs Mew Vmax W
vs 烈空座Vmax W
3-1 2位
20220513 Combo
vs 惡連擊熊 W
vs 宙斯白馬 W
vs 大奶罐幸福蛋 W
vs 珍珠白馬 W
vs 柱王 L
4-1 2位
Decklist (最後版本)
3-3 達克萊伊Vstar
牌組的主軸,招式惡之波動30+場上惡能量的數目x30。牌組的卡牌主要為了令招式威力增加至上限而採用。
Vstar 特性星星深淵取回2張物品卡,配合這個能力額外放入《朋友手冊》這張能夠回收支援者的物品卡。
2 伽勒爾火炎鳥V
特性邪炎之翼額外貼能量,增加場上惡能量的數目。同時能成為早期攻擊手,先手第2回合就能打出190,配上腰帶已經打出220一擊打倒V寶可夢的傷害。
2 伽勒爾火炎鳥
特性邪惡充能從手上貼惡能量,如果一場遊戲特性貼了2個能量2次的話那遊戲近乎贏了。牌組唯一的一獎勵打手,擁有招式怒火中燒在終盤對方剩下1獎勵時能打出最高270傷害加上腰帶便打出300打倒所有Vstar對手。
1 光輝甲賀忍蛙
這卡的存在給予牌組相當大的穩定性。特性隱藏牌使惡能量棄牌抽2,使暗黑修正檔能成功使用。
2-1 叉字蝠Vmax
叉字蝠V作為相當實用的輔助寶可夢之外,它是惡屬性受惠於暗黑修正檔,會轉身成為攻擊手而同時採用它的進化叉字蝠Vmax。叉字蝠Vmax 為牌組HP最高,適合存放多個能量,且同伽勒爾火炎鳥V一樣早期也適合作攻擊手,實戰比想像中強力的卡牌。
8 球類
採用最基本球類配置,使用起來剛好的感覺
4 暗黑修正檔
這張卡使用的次數左右整個遊戲的卡牌。支撐所有牌組裡寶可夢招式所需能量,母需多言地放4張。
2 離洞繩
本來是寶可夢交換,實戰起來狙擊對方的淚眼晰而使用的頻率相當多而使用。
1 朋友手冊
一開始為左善用星星深淵特性而採用。一旦早期棄掉還能以星星深淵回收使用。回收中途棄掉的老大是最主要作用,使牌組資源增加。面對一獎勵對手可以用多於3次的老大。
2 講究腰帶
能緩和惡之波動打倒對手所需求能量或;配合伽勒爾火炎鳥V增而打倒V寶可夢的戰力或;使伽勒爾火炎鳥於終盤時打倒Vstar的數字。
2 氣球
牌組內所以寶可夢都是2撤退以下,相當方便的卡牌。
4 博士
能順使棄掉惡能量給後來的暗黑修正檔使用。初中盤最想用的支援者。
3 瑪俐
作為第5張以後的博士而使用,特點為能保存未能使用的暗黑修正檔。
3 老大
無補充。
3 祝慶村
牌組裡唯一而且最強競技場卡牌。理想於先攻第一回合抽到這卡用其效果換手牌。牌組第一回合最多能額外抽8張牌(叉字蝠V 暗夜能源,光輝甲賀忍蛙 隱藏牌),牌組放3張祝慶村使抽中率達到不錯的水平。
14 惡能量
組牌是第一感覺要放14張,到最後依然認同這個數目是正確的。在場的能量最終目標為10,考慮入獎勵的風險最少放12張,為了最使
備牌:
胡帕 進擊之門
一張惡能量由後排移至戰鬥區域就能打出90傷害的輕便攻擊手,初稿牌組用它配合元惡之波動需求相對少能量去打倒對方。
杜娟
對方在3獎勵時使用,比瑪俐還好的卡牌。但牌組內的瑪俐是為了保存暗黑修正檔而使用,且杜娟使用時機相當講究而不採用。
寶可夢交替
起初配合進擊之門胡帕而採用,是今胡帕不採用期間而不使用這卡。
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