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多龍巴魯托ex (SV6)

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初次見面 我是Zoneming,Facebook專頁 Zoneming Blog 的編輯。今次文章講述多龍巴魯托ex牌組的應用,分享自己正在使用的decklist以及其他後補卡牌的說明。 多龍巴魯托ex 主力招式幻影奇襲打出200傷害同時在對方備戰區放6個傷害,一次攻擊總數打出260傷害。相當擁有一擊作出多個昏厥的潛力的招式。在組牌計劃戰術時,一方可以相當強勢地打倒對方未進化的寶可夢取獎勵,另一方可以在後期奇樹減少對方資源再作多個昏厥斬斷對方攻勢。強勢取獎時行222取獎;組合取獎會行24取甚至一回氣取6獎勵。組合攻擊去取獎勵是這個牌組魅力之處。 一階進化多龍奇擁有相當優秀支援特性偵察指令翻2張卡其中1張入手。另外招式龍之頭擊在實戰時能解決謎擬Q Decklist 這是我一直使用的Decklist。各種多龍多魯托ex的牌組之中,我認為大比鳥ex軸最容易使用同時最能發揮多龍多魯托ex性能。 大比鳥ex 特性音速搜索使每回合精準地找想要的卡牌上手,由早期建立盤面的好友寶芬、神奇糖果,到終盤的反擊捕捉器、光輝噴火龍等。使牌組放相當多一投的卡牌都能在想用的時候上手。 酷豹S1F 這是一張比較少人認識的卡牌,筆者在店賽/大賽放這卡上場時對方反應一律都是先望望卡牌。採用酷豹的角色是擁有第五張多龍梅西亞以及額外的多龍奇。其實酷豹都是一隻相當好的支援寶可夢,與洗鍊奇魯莉安一樣特性掉一抽二。選擇酷豹的原因,撤退只有一裝上緊急滑板就能零費撤退;HP100能承受光輝甲賀忍蛙的月光手裹劍。 其他選擇: 這個位置其他選擇還有天然鳥與大尾貍。天然鳥特性虛寂意識能額外貼超能量並且抽二,能幫助多龍巴魯托ex使出招式所需能量。最後不採用的原因在組牌時需要更多超能量使特性多次使用,沒有超能量時不能增加手牌,不及交易只要有手牌確保每回合能使用。 另一個選擇就是大家最愛的大尾貍,特性勤勞門牙使你每回合最少有五張手牌。初期消耗高級球後使用特性比交易抽更多卡牌。撤退費用二比較難撤退,多龍又不似惡屬噴火龍ex能提供能量供給撤退,一旦卡在前場問題比較麻煩。最後不採用的原因還有牌組的作戰方針,過往採用大尾貍的牌組不少是用來應付後期奇樹使你的手牌減少。前文提及過多龍巴魯托ex能夠前期不打倒對手在後期打倒複數對方,這段期間奇樹這邊還是抽6張牌,不需要破解奇樹而相對地扣減勤勞門牙的需要便選擇了交易特性酷豹。 光輝噴火龍 在...

詛咒娃娃系統-騎拉帝納Vstar

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花療環環0張;詛咒娃娃投入放逐系統 不採用選花特性的花療環環,而採用詛咒娃娃特性玩偶供養去堆放逐區行動的牌組。起動速度比較慢,而後期會有更多資源為這次構築的特點。放逐區的增長度為2/4→6/8→10,預期後手第2回合就會幻想門。花療環環特性每次1張不如詛咒娃娃每次2張堆放逐,加速比一般LTB(Lost Tool Box)快。   花療環環系統的缺點 個人對選花的評價還是選擇一張不要的卡牌比找一張想要的更適當(參考四天王決勝賽—標準)。LTB 牌組的選花系統為 4 花療環環 4 回收網 4 交替 一口氣占據左牌組12個位置;同時選花特性會進一步削減牌庫數目,對使用幻想門不利。今次組牌是為了修正選花的不確定性而組成。 玩偶供養詛咒娃娃 以特性玩偶供養放逐自身取回棄牌裡的支援者卡牌。一次特性已經能堆2張放逐卡牌,使用剛回收的阿克羅馬的實驗再送2張卡放逐已經放了4張。詛咒娃娃的好處還有當使用阿克羅馬的實驗時可能會放逐5張裡面的阿克羅馬的實驗,因為後來詛咒娃娃能取回剛使用的實驗,變相理所當然要選擇的支援者不會佔據你的選擇,使阿克羅馬的實驗找牌的質稍為提升。質與量都達到相當好的水平。 放逐牌:結局主力還是阿克羅馬的實驗 一張卡牌放2張牌放逐的阿克羅馬的實驗性能上是放逐卡牌之中最有效率的。論放逐卡牌的質來說,阿克羅馬的實驗在5張牌裡選2張;選花是2張牌裡選1張。選擇一張不想要的卡放逐質數係0.5張(選花), 0.4張(阿克羅馬的實驗)。相反找一張想要卡牌的質數是0.6張(阿克羅馬的實驗), 0.5張(選花)。從結論可預期選花比阿克羅馬的實驗較難找到一張想要的卡牌,同時較易除去一張想要的卡牌。 騎拉帝納Vstar 牌組的初動以及主軸 深淵探求計劃於首次攻擊回合使用,4張選2張放逐,質數0.5張跟選花接近;量就是2次選花的分量。首隻騎拉帝納V預期先被打倒落後再用後期3隻追回。騎拉帝納Vstar的戰力能夠期待可以作複數氣絕。 被遺忘的騎拉帝納V牌支援牌 暴風雨山脈是競技場牌,能力是從牌庫裡龍系或雷系基礎寶可夢進備戰區。應用於這牌組裡就是無需消費手牌把主力騎拉帝納V由牌庫放上場的超級卡牌。 詛咒娃娃放逐系統 有關牌組計劃堆放逐手段,第一次攻擊(先2/後1)回合會阿克羅馬的實驗(2)以及深淵探求(2)堆4張放逐。下回合詛咒娃娃特性(2)取回上回合阿克羅馬的實驗(2)使用,造成8放逐...

水伊布Vmax 控制

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卡池:2022標準 是次文章介紹水伊布Vmax牌組。Fun Play個人相當愛用 的牌組,戰術上相當獨特 有趣 ,個性滿溢的牌組。 活用招式泡沫艙 泡沫艙 [無] 從自己的棄牌區選擇1張【水】寶可夢卡,放置於備戰區。然後,從自己的棄牌區選擇最多3張【水】能量卡,附於剛放置的寶可夢身上。 泡沫艙 使水系寶可夢由棄牌放上場,且貼上 3張水能量 。使大部份水寶可夢進入能夠戰鬥,使出招式 的 狀態。最大活用 泡沫艙 的 手段果然是放一隻能把自身送墓再用 泡沫艙 放回場上。達到這個要求的,就是 哥達鴨(S10P) 。 哥達鴨 S10P 捲入奇襲 [水][水][無] 將雙方的戰鬥寶可夢與附加的卡全部丟棄。[自己先將下一隻寶可夢放置於戰鬥場。]  牌組活用哥達鴨的招式捲入奇襲將雙方寶可夢直接送入棄牌堆。一旦進入棄牌堆,下回合再以水伊布Vmax的招式泡沫艙再次放哥達鴨上場。泡沫艙還能足夠的能量使出哥達鴨的捲入奇襲。 只要水伊布Vmax受到傷害便馬上芽米回復,只用泡沫艙招式的話裝上元素徽章的話已經能起動。 撒退費用2能以水之塔扣減至0費用。 結論:諜報系統 水伊布V是連擊寶可夢可以透過淚眼蜥的連連召喚放上場;透過諜報系統使整個牌組運作。侯補選擇還有七夕青鳥的勸誘曲調特性、卡比獸的積食特性、奇諾粟鼠的安排等。 實 戰 運 作 支援者使用次序:支援者-->芽米-->支援者-->芽米 招式使用次序:泡沫艙-->捲入奇襲-->泡沫艙-->捲入奇襲 招式一直用這個流程目標是清空對方所有寶可夢使對方沒有可派出的寶可夢獲勝。 Decklist 積極地運行泡沫艙+捲入奇襲流程所組成的牌組。水之塔、元素徽章等訓練家卡一律透過諜報特性找上手。光輝甲賀忍蛙特性隱藏牌使水能量棄牌。是次介紹牌組是無限資源系,加入了浮潛鼬招式浮出能從棄牌堆中回取2張道具卡。取回朋友手冊去回復牌庫阻止LO。 2-2 水伊布Vmax 主軸,狙擊第二回合著地。後手會有進化元被打倒的風險,一旦發生便行連擊大師計劃從棄牌放水伊布Vmax上場。場上只會放一隻,整個遊戲會一直回復至到對方沒有攻擊手。 0-2 哥達鴨 哥達鴨只會透過泡沫艙進場所以沒有放進化元。招式捲入奇襲送雙方寶可夢置入棄牌。下回合再以泡沫艙效果上場,進入無限循環狀態。 0-1 浮潛鼬 浮潛鼬並非必須卡牌,是次牌組以消耗對方所有寶可...

四天王決勝賽-報告

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大家好,我是吳崇銘 Ng Sung Ming,是次發文是報告2022年8月6日、7日連續兩天的香港四天王決勝賽。 自我介紹 一直有在玩卡牌遊戲的老玩家;寶可夢牌齡是從2017年8月國際版XY8 on format正式開始參戰到現在進入第5年PTCG生涯。一直都是在店鋪裡參賽玩一下的樣子,一開始是玩日文卡(畢竟新卡來早1到3個月,享樂立場為首選)的不能參加國際版官方賽事。要問過住贏了多少店賽的話,不如問你會否記得你一生到底食了多少塊面包(笑)。2018年11月開始一直打理FB專頁Zoneming Blog,到現在為止都是一人團隊,記錄一直有在玩的卡牌遊戲的日記。 這兩年大型比賽的成績 Regional League Nov. 2021 Hong Kong 5-3 62位 比賽記事 按我 Regional League Sep. 2021 Hong Kong 3-3 - -位 比賽記事 按我 四天王決勝賽 過住戰績 Pokemon Asia Top League Kyoto 2020 香港代表 (人稱:初代四天王) 2021 四天王決勝賽 16強 (種子選手) 2022 四天王決勝賽 予賽1位 16強落敗 自己本人從未在四天王決勝賽中勝出當四天王,在官方網站中沒有記錄。只是第一屆四天王決勝賽較遲舉行,就成了大家口中的「初代四天王」。 四天王決勝賽2022 Day 1 開賽結束:149人 Day 1 開放結束:145人 Day 2 標準結束:111人 第1天149人參賽;第2天最後111人完成所有賽事。予賽結果站在149人中的頂點。2個賽制都各自組了自己的「傑作」出戰,獲得這個成績自己相當滿意,2個怪咖也打出卓越成績造就予賽1位。真正意義上的Number 1 and the only 1(閃)。 可以的話直播表現和牌運可以好多一點,秀一下三鳥GX、秀一下後3帝牙盧卡的Vstar力量就好。 詳情記事: 四天王決勝賽-開放 四天王決勝賽-標準 賽制 首先講參賽,玩家需在2022年7月香港的店鋪舉辨的Gym Battle (參賽人數最少16;比賽每16人獲勝人數+1,32人就會2人獲勝) 中獲勝才會被邀請參加四天王決勝賽。 是次比賽行程為現開>開放>標準,予賽每個賽制4輪,一共12輪賽事。決賽Best of 5,首三輪同樣現開>開放>標準。首三輪未分勝負...

四天王決勝賽-標準

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牌組:放逐流帝牙盧卡Vstar 予賽:4-0 vs 匯流 W vs 雷Box W vs 帕路 W vs 洗翠索羅 W 決賽:(直播) vs 阿爾宙斯/諜報 L R1 對方開頭卡卡的,首次匯流系統場上只有2張匯流。下下回合總算放滿場行走。我後攻,第一回合做到4放逐古月鳥打110並且下回合老大打倒蓋諾V,且放好2隻帝牙盧卡V。對方前後打倒了我的古月鳥跟老大了我貼了1張鋼能量的帝牙盧卡V。下回合放逐7張用了幻想門+3張鋼牌貼好5張能量Vstar力量+攻擊氣絕了夢幻Vmax再下回合以勾魂眼放傷氣絕回音取勝。 R2 小人牌是帝牙盧卡不太好應付的牌型。對方先2 Zeraora 放傷害給我方帝牙盧卡,我以古月鳥應對。對方下一個攻擊手就是鍬農炮蟲V,配合Go閃電鳥特性以弱點打倒古月鳥且封鎖我道具,這個狀態持續多一兩回合最後我放帝牙盧卡V以招式金屬塗層去貼能量。對方裝上腰帶超電磁砲打倒帝牙盧卡V。下回合3張金屬碟+幻想門貼好帝牙盧卡Vstar 星星柯羅諾斯反擊鍬農炮蟲V,額外回合杜娟再攻擊。對方回合行動緩慢了回到我老大他唯一貼2張能量的捷克羅姆。 R3 後手4放逐打倒淚眼晰,打回合星星柯羅諾斯+勾魂眼氣絕帕路Vstar跟淚眼晰一口氣進入2將勵。對方老大+寶石海星V打倒帝牙盧卡Vstar。這邊古月鳥+勾魂眼打倒寶石海星取勝。 R4 對手是一同練習的朋友,了解我的牌組運作。順利的做R3一樣的流程,對方同樣洗翠索羅亞克Vstar一擊打倒帝牙盧卡Vstar。最後對方拼不到傷害水泵移走光輝甲賀忍蛙身上的傷害這邊的勾魂眼打倒它取最後一獎勵。 決賽 選後攻,花費太多卡牌去把帝牙盧卡移位和找光輝甲賀忍蛙。選花結果棄了不少有用的卡牌,加上破解不了對方的雪道導致資源一面倒減少。後來Vstar成功還是來得太晚 5:6 落敗。 戰術:結果而言後攻牌組 最理想流程:選後攻,第1回合阿克羅馬的實驗+花療環環特性選花2次合共放逐4張使古月鳥攻擊。第2回合阿克羅馬的實驗+選花1次使放逐區7張幻想門使用條件達成,複數金屬碟+幻想門填5張能量給帝牙盧卡Vstar使出Vstar力量。第3回合同樣阿克羅馬的實驗+選花使放逐10張用勾魂眼的放逐礦山。 最大輸出後手第2回合使出Vstar的牌組,平均後手3回合Vstar。Vstar後會把先後攻次序逆轉,後攻Vstar會做成轉次先攻的次序。牌組後期就會變成先攻的狀態進行。 放逐系...

四天王決勝賽-開放

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牌組:阿爾宙斯三鳥 予賽:3-1 vs 大劍鬼Y鳥 W vs 洗翠索羅 W vs 洗翠索羅 L vs 帕路奇亞 W 準決賽:0-1 vs 貓日和 L 予賽:走運了 R1 對方在關鍵回合抽不到Vstar使這邊輕易做好阿爾宙斯Vstar還有三鳥。 R2 這個牌組相當靠初手,對方叉字蝠抽3張,庫庫伊博士抽不夠牌遲遲不能展開。 R3 我捩木放了三鳥的回合三重灼燒攻擊就結束,對方下回合洗翠索羅Vstar打出300傷害打倒了三鳥後就輸了。當時用了GX氣絕3隻1Prize剩下2獎勵用輪次就贏了。 R4 對方是更新了標準的帕路奇亞Vstar牌組更新成開放的樣子,他的諜報卡在獎勵裡卡組就卡掉了。 決賽(直播):要還了 大概就是卡到尾的樣子。最後一回合選了在放寬虹魚V找黑連救回阿爾宙斯結果下回合魚就被收掉了。這個回合選捩木換卡璞嗚嗚的話氣絕只取一獎勵,對方的霏歐納會用不到特性回不到牌庫LO。 總結來說,錯過了2個取勝的試合輸掉還有豪運地贏了3場,結果上3-2。 牌組解說 跟標準卡池的阿爾宙斯配V寶可夢相同種類,今次的搭擋係三鳥GX。三鳥GX不能透過阿爾宙斯的招式去貼能量,需要透過捩木把貼好能量的V寶可夢換成三鳥GX。注意捩木只可以把基礎寶可夢換走,阿爾宙斯VStar是不能夠捩木的。 三鳥GX HP300是全GX寶可夢中最高的,開放也好調整打點為了一擊打倒Vmax程度會放腰帶或者光輝拳士,但這兩卡不能對GX有作用。三鳥裝上大護符的話近乎所有對手都不能一擊打倒。一擊打倒不了三鳥的話下回合會用GX飛走,且達成附加效果—對方三隻寶可夢受到110點傷害。抵消對方1次攻擊並且攻擊對方3隻主力,領到4個攻擊輪次。 4-3 阿爾宙斯Vstar 初動跟主力。牌組的骨幹。三重新星在開放賽制確定打出200點。配合黑連的關心的阿爾宙斯Vstar在開放環境裡都是頂級性能的。 1 火焰鳥&閃電鳥&急凍鳥GX 第二主力,牌組的額外攻擊手段。用不著的話可以放置不理的卡牌。穹天傳說GX打110配合三重新星的200合共310能打夠Vmax程度的傷害。夢幻Vmax牌組裡的花舞鳥特性會被臭臭泥的特性封鎖,要嘛對方還可以貼匯流能量去破解(蠻浪費的)。主要透過捩木的效果蘇生上場進入馬上能攻擊的狀態;最壞情況是它一開始在場上的話也可以透過黑連的關心收回來或者用捩木換成其他寶可夢。作為第二打手且最差情況也不太會阻礙阿...

2022 Pokemon TCG Championships Hong Kong 環境個別牌組評價 (D block - s10a)

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  前言 夢幻Vmax 阿爾宙斯Vstar+諜報 帕路奇亞Vstar+諜報 阿爾宙斯Vstar+鋁鋼龍Vmax 最後 前言 2022年6月11日,6月12日這兩天亞洲地區香港、台灣以及日本3地同時舉行大型的寶可夢卡牌比賽。這兩天一口氣造就了不少能進入8月世界大賽的選手,恭喜所有優勝者。是次文章想在6月17日新彈登場前,以個人立場評價組牌。評出認同以及不認同的構成,認同牌組會自己組一個牌組說明;不認同一方會在網上找牌組說明那裡不對的地方。6月17日發售Pokemon Go預期影響力重大的擴張包,對環境的衝擊力相當大這促使我寫下這文章。 夢幻Vmax (611後decklist;香港611大賽時點:星月🡪山谷回音喇叭) 相當突出的戰力糖果把打點突破天際,後攻210更加是無人能及。能駕馭機械鶘把它變成最強武器,中一個硬幣直接當冠軍一樣的效果。同時成為各位組不了這牌組的最大元凶。 這是我個人最認同60張夢幻Vmax的牌組。面對夢幻Vmax最大的天敵通頂雪道投放相當多對策,卡牌且自身各自運作,投放南瓜燈使杜娟雪道後對策卡加上所有球類卡牌,使破解率達到相當理想的水平。環境牌裡雪道在帕路奇亞Vstar以及阿爾宙斯Vstar牌組裡放1-2張;小人牌後放3張。 競技場卡牌採用了4張惡之塔,可以掉走多餘的惡之塔抽牌;而採用惡之塔最強的拍擋是匯流代歐奇希斯是一擊流卡牌用作抽牌。代歐奇希斯的招式[超][無][無] 付上匯流能量的話打160,雖然附上渦輪能量打點-20結果只有140,都足以打倒1獎勵的對手,同時有2擊打倒Vstar的性能。 611大賽後山谷回音喇叭採用會有更加好的表現,它面對鋁鋼龍等接近單騎的戰局能制造突破口容易地取最後獎勵。星月使牌組的資源(特別是打點強化) 有望達到再多的水平。 阿爾宙斯Vstar+諜報 別稱「純阿爾」的牌組。我相當認同的牌組,我評價為諜報最適合的牌組。能操控整個遊戲最強組合杜娟雪道,複數黑連再來朋友手冊使其耐力相當強桿。阿爾宙斯Vstar配上士龍弟弟連狙擊弱點這個選擇都沒有,牌組以及主力都沒有弱點,評價相當高。 對方只能用超高輸出去應對:S10a環境新敵人索羅亞克vstar擁有一擊擊殺阿爾宙斯的戰鬥力;以及寶石海星V出現2個水能量隨時打出300傷害一擊打倒阿爾宙斯,使它的地方受到動搖。牌組自己最強的武器就是他的高穩定性,不論諜報或者星星誕生都確...